23-8-2019

社工系舉辦「電競是運動嗎?」研討會

28-01-2019

由左至右:王鳯儀博士、崔志暉博士、鍾偉雄醫生、孫天倫教授、陳美璐博士、雷雄德博士、崔永豪醫生、Jonathan、李健文先生。

香港樹仁大學社會工作學系於2018年12月8日舉辦「電競是運動嗎?」研討會,探討電競定義、沉迷電競帶來的負面影響和治療服務需求等課題。

研討會分兩個環節,首先是「全體大會演講」。出席的講者包括:衞生署社會醫學顧問醫生(學生健康服務)鍾偉雄醫生、香港浸會大學體育及運動系副教授雷雄德博士、東華三院「心瑜軒」(預防及治療多重成癮綜合服務)中心主任陳美璐博士和天主教慈幼會伍少梅中學校長李健文先生。「全體大會演講」主持人是社工系系主任王鳯儀博士。

鍾偉雄醫生在講座中指出,世界衞生組織於2018年6月將「遊戲障礙」和「有危害的遊戲行為」納入「國際疾病分類」第十一次修訂本中。隨着電競的廣泛宣傳,不排除互聯網電子遊戲沉溺個案治療的需求會在社區上升,成為公共衛生值得關注的課題。

陳美璐博士在演講中,分享了她處理青少年互聯網成癮和電子遊戲成癮的臨床經驗。

雷雄德博士則講解了體育運動的定義。他又談到把電競確定為一項體育運動時所引伸的管理及監管問題,而這些問題需要深入思考。

第二個環節是「公開討論」,參與的嘉賓包括:醫院管理局新界西醫院聯網青山醫院副顧問醫生崔永豪醫生、香港明愛網上青年外展計劃(連線Teen地)主任黃靜怡小姐,及青少年Jonathan(「賽馬會鼓掌‧創你程計劃」香港青少年服務處生涯規劃服務隊(新界東))和家長倫太(「賽馬會鼓掌‧創你程計劃」香港青少年服務處生涯規劃服務隊(新界東))。

崔永豪醫生以「電子遊戲對腦部發育的影響」為題,探討電子遊戲是否「令人變蠢」或「令人更聰明、更敏捷」。他指出,相關文獻和研究眾說紛紜,但無論如何,密集式電競培訓和接觸電子遊戲對情緒和精神健康,以及腦部發展等的影響,值得檢視。青少年如果花大量時間在電子遊戲上,肯定在某些方面要付出代價。

由左至右:鍾偉雄醫生、陳美璐博士、李健文先生、王鳯儀博士。

公布問卷調查結果

另一方面,社工系於同日公布「青少年參與電競活動」問卷調查結果。受訪對象是11至24歲青少年,收回問卷1,018份。其中約18.1%的被訪者平均每天用4至10小時以上玩網上電子遊戲。約8.4%的被訪者平均每天花相若時間玩網上電子遊戲比賽。9.3%的被訪者更想過以電競作為職業。

被問及是否同意參與電競活動能令他們認識更多朋友時,8.8%的被訪者表示非常同意,7.9%則表示非常不同意。至於參與電競活動能增加自信心,有8.4%被訪者表示非常不同意,有5.8%表示非常同意。

有32.9%被訪者表示非常同意或同意參與電競活動會增加他們與家人的磨擦或爭執,有28.3%則認為非常不同意或不同意。超過五成(57.3%)被訪年青人非常同意或同意參與電競活動影響到他們的學業或工作。有18.8%被訪6者更認為參與電競活動會令他們身體狀況變差。

負責此項研究的社工系副教授崔志暉博士指出,電競活動對青少年的正面或負面影響,仍需要作出更全面和深入的研究去引證;但加強青少年認識沉迷於電競活動可帶來的負面影響,增加他們的自制能力,以減低他們的沉溺情況,十分重要。

公開討論講者(由右至左):崔永豪醫生、黃靜怡小姐、Jonathan、倫太。

來源:2018年12月及2019年1月號合刊

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